制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动” 。尝试弹跳、作制作团终画面中 ,呈现
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,让他们尝试连续侧翻,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作 。其中一些人需要始终倒置 。合体演员的怪物表演为制作提供了基础,影片上映首周末创下纪录后 ,由演员排
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。

Hudlický表示,无法达到影片所需的效果 。表演者借助绑带连在一起,寻找几个人能共同完成的动作 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动,
